Guten Tag,
ich versuche, eine Torsteuerung zu entwickeln, die einen Sicherheitssensor beinhaltet. Wenn jemand während der Schließbewegung zwischen das Tor tritt, soll es wieder öffnen.
Dazu muss ich an den Torflügeln Näherungsschalter anbringen. o.k.
Wie kann ich aber simulieren, dass zwischen den Flügeln ein Hindernis ist (nicht immer, sondern nur, wenn ich es simulieren will)?
DANKE für die Hilfe
Viele Grüße
Bernhard Plagemann
Simulation "stören"
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Simulation "stören"
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Hallo,
Sie können einfach einen Creater platzieren, welcher bei Betätigung eines Tasters ein Objekt erzeugt, welches sich durch das Tor bewegt. Am anderen Ende des Tores ist ein Destroyer, welcher das Objekt wieder löscht. Des Weiteren können Sie durch Anklicken eines erzeugten Objektes mit der Maus, dieses löschen.
Gruss
Sie können einfach einen Creater platzieren, welcher bei Betätigung eines Tasters ein Objekt erzeugt, welches sich durch das Tor bewegt. Am anderen Ende des Tores ist ein Destroyer, welcher das Objekt wieder löscht. Des Weiteren können Sie durch Anklicken eines erzeugten Objektes mit der Maus, dieses löschen.
Gruss